GRAFICAS.!!!
1. seleccionar en menu insertar
2. elegir la opcion de grafico
3. elegir un tipo de grafico
4. una vez elegida el tipo de grafico en el recuadro de la derecha elegir un subtipo
5.puedes presionar el boton para ver muestra
6. presionar el boton aceptar.
HOJA DE CALCULO.!!
para sacar promedio =average(seleccionar celdas)
suma/ resta =poner nombre de cledas (+)(-)
multiplicacion/ divesion =nombre de las celdas (/)(*)
jueves, 21 de octubre de 2010
neoOffice
para numerar el texto se da click en tools>line numbering.
para poner viñetas le das en bullet on/off ii luego seleccionas el tipo de viñetaa qe dessees
paraa alineaar el encabezado es necesariio usar la tecla centered.
para poner las letras en negritaas es nnecesariio poner la letra B ya qe es la de poner negriitas.
para la sangria se utiliza la regla de arribaa y moverla a la medida que se desee
para poner viñetas le das en bullet on/off ii luego seleccionas el tipo de viñetaa qe dessees
paraa alineaar el encabezado es necesariio usar la tecla centered.
para poner las letras en negritaas es nnecesariio poner la letra B ya qe es la de poner negriitas.
para la sangria se utiliza la regla de arribaa y moverla a la medida que se desee
lunes, 20 de septiembre de 2010
procesador de textos
tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electrónico, un procesador de textos es un software de aplicacion informática diseñado para la redacción, formato, modificacion e impresion de cualquier documento escrito por medio de una computadora. Actualmente la mayoria de los procesadores de texto son del tipo WYSIWYG (what you see is what you get).
clasificacion de los procesadores de textos:
1.- editores de texto: son programas que permiten crear y modificar archivos compuestos únicamente por texto plano, que se generan por medio del código ASCI incluidos dentro del sistema operativo y que se guardan con la extensión .txt
2.- procesadores de textos: proporcionan una diversidad de funciones que facilitan en gran medida la edicion y permiten mejorar la presentacion de cualquier escrito
3.- DTP (destcop publishing) ofrecen opciones para la edición de publicaciones complejas, tales como periódicos, catálogos y libros.
Los procesadores de textos son de los primeros toipos de aplicaciones que se crearon para la computadora personal originalmente solo producían texto pero en la actualidad permiten incorporarimagenes, sonidos o videos
lunes, 13 de septiembre de 2010
Redes
Una red de computadora es un conjunto de equipos conectados entre si por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro metodo de transporte de datos, que comparten informacion (archivos), recursos y servicios que incrementan la eficiencia y productividad de las personas.
Tipos de redes:
Las redes se clasifican segu la utilizacion por parte de los usuarios en redes compartidas, redes exclusivas, redes privadas y redes publicas.
Otra clasificacion segun la cobertura del servcio son:
redes LAN (Local Area Network).
redes MAN (Metropolitan Area Network).
redes WAN (Wide Area Network).
Topologias de red
forma geometrica en la que estan distribuidas las estaciones del trabajo y los cables que las conectan su objetivo es uscar la forma mas eficaz y economica de conectar las computadoras ademas evitamos tiempos de espera y en algun momento poder aumentar las estaciones del trabajo.
entre las topologias mas comunes estan:
1.-Bus: conectadas a un unico canal de comuncacio llamado back bone
2.-Anillo: cada estacion esta conectada a la siguiente y la ultima a la primera
3.- Estrella: toda las estaciones estan conectadas a un switch o servidor que tiene por objetivo establecer la comunicacion
4.- Arbol: serie de estrellas conectadas
5.-Malla: conexion entre todas las computadoras para que cada una tenga comunicacion con las demas, sin la necesidad de pasar por otro dispositivo.
Protocolos
conjuntos de reglas utilizadas por las computadoras para comunicarse a traves de una red son todas aquellas reglas que dominan la sintaxis, semanticas y sincronizacion de la comunicacion.
los protocolos mas comunes son:
IP: Internet Protocol
TCP:Transmission Control Protocol
DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol
HTTP:Hypertext Transfer Protocol
FTP:File Transfer Protocol
PPP:Point-to-Point Protocol
lunes, 30 de agosto de 2010
unidades de medicion
(Digito binario)es el elemento mas pequeño de informacion de la computadora.
Un bite es un unico digito en un numero binario, ya sea 0 o 1 . Los grupos de bites forman unidades mas grandes de datos, siendo el byte el mas conocido de estos.
2ª Byte:
Se describe como la unidad basica de almaenamiento de informacion, generalmente, equivalente a 8 bits, el cual puede variar su tamaño dependiendo del codigo de informacion en el que se defina.
Kilobyte: unidad de medida utilizada en informatica que equivale a 1024 bites.
Se trata de una unidad de medida comun para la capacidad de memoria o almacenamiento de las mrcocomputadoras.
4ª megabite:
Es una unidad de medida de cantidad de datos informaticos. Es un multiplo binario del byte que equivale exactamente a 1 millon 048 576
gigabyte(gb) es la unidad mas utilizada en los discos duros, que tambien es una unidad de almacenamiento.
Un GB es con exacitud 1073741824. o bien 1024 MB.
Terabyte:
es la unidad de medida de la capacidad de la memoria y de dispositivos de almacenamiento informatico. Un terabyte coincide con algo mas que 1 trillon de bytes.
sistema hexadecimal
A veces abreviado como hex ese sistema de numeracion pocisional de base 16 (empleando por tanto 16 simbolos). Su uso actual esta muy vinculado a la informatica y ciencias de la computacion, pues las computadoras suelen utilizar el byte u octeto como unidad basica de memoria, pues 2 digitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
El conjunto de simbolos a utilizar serian por lo tanto del 0 al 9, a=10, b=11, c=12, d=13, e=14, f=15.
El conjunto de simbolos a utilizar serian por lo tanto del 0 al 9, a=10, b=11, c=12, d=13, e=14, f=15.
miércoles, 25 de agosto de 2010
Sistema Octal
Es un sistema numérico en base 8 que utiliza los digitos del 0 al 7. Los números octales pueden construirse a partir de números binarios, agrupando cada 3 digitos consecutivos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los digitos
lunes, 23 de agosto de 2010
Sistema No Numerico o Alfa Numerico
para la representacion de los fatos no numeros o alfanumericos se crean codigos como el ascil el ebcdic o el unicode.
codigo ASCII
Se utiliza para representar caracteres, esta formado por 8 bits de manera que cada caracter se expresa por un numero comprendido entre el 0 y 245. Se trata de un codigo estandar que es dependiente del lenguaje que usemos y la computadora que utilizemos.
Dentro del codigo ascil podemos distinguir 2 grupos, los 128 primeros caracteres se denominan codigo ascil estandar y representan los caracteres que aparecen en una maquina de escribir convencional. Los 128 restantes se denominan codigo ASCII ampliado, que son asociados a un numero de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir y que son muy utilizados en la computadora, tales como caracteres graficos u operadores matematicos.
Codigo EBCDIC:
Es la abreviatura de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. (codigo ampliado de caracteres decimales codificados en binario para el intercambio de informacion). Es un sistema de codoficacion de caracteres alfanumericos en el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bits.
Codigo UniCode:
es de 16 bits, por lo que puede representar 65 536 caracteres. Es una extension del ASCII para poder expresar distintos juegos de caracteres tales como el latin el griegoy el arabe.
Sigrid
83 = 10110011
105 = 01101001
103 = 01100111
114 = 01110010
105 = 01101001
100 = 01100100
martes, 17 de agosto de 2010
estructura y componentes de la computadora
La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.
La arquitectura de del computo es la manera de como esta estructurada operacionalmente una computadora, es decir la costruccion y distribucion de los elementos fisicos de la computadora
la arquitectura de las computadoras nos ayuda a identificar los componentes que la estructuran, y a su vez nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico.
A grandes rasgos, un equipo de computo esta estructurado con los siguientes elementos.
1.- Motherboard
2.- CPU
3.- Memoria
4.- Dispositivos de entrada y de salida (perifericos)
5.- bus del sistema
el modelo de paul newman explica esta arquitectura de las computadoras que consta de las sig partes:
*la unidad arigmetico-logica o ALU
*la unidad de control
*la memoria
*los dispositivos perifericos
*el bus de datos.
las computadoras que tienen esta arquitectura, relizan los siguientes pasos:
1.-obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones
2.- decodifica las instrucciones mediante la unidad de control. Esta se encarga de coordinar el resto de los componentes de la computadora para realizar una funcion determinada
3.- Se ejecutan las instrucciones. En este paso se pueden permitir realizar operaciones repetitivas o dejar que la computadora pueda realizar sus deciciones, para asi alcanzar un grado de compejidad mediante la arigmetica y la logica.
4.- vuelve al paso 1
miércoles, 11 de agosto de 2010
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