lunes, 30 de agosto de 2010

unidades de medicion

(Digito binario)es el elemento mas pequeño de informacion de la computadora.
Un bite es un unico digito en un numero binario, ya sea 0 o 1 .  Los grupos de bites forman unidades mas grandes  de datos, siendo el byte el mas conocido de estos.
2ª Byte:
Se describe como la unidad basica de almaenamiento de informacion, generalmente, equivalente a 8 bits, el cual puede variar su tamaño dependiendo del codigo de informacion en el que se defina.
Kilobyte: unidad de medida utilizada en informatica  que equivale a 1024 bites.
Se trata de una unidad de medida comun para la capacidad de memoria o almacenamiento de las mrcocomputadoras. 
4ª megabite:
Es una unidad de medida de cantidad de datos informaticos. Es un multiplo binario del byte que equivale exactamente a 1  millon 048 576
gigabyte(gb) es la unidad mas utilizada en los discos duros, que tambien es una unidad de almacenamiento.
Un GB es con exacitud  1073741824. o bien 1024 MB.
Terabyte:
es la unidad de medida de la capacidad de la memoria y de dispositivos de almacenamiento informatico. Un terabyte coincide con algo mas que 1 trillon de bytes.

sistema hexadecimal

A veces abreviado como hex ese sistema de numeracion pocisional de base 16 (empleando por tanto 16 simbolos). Su uso actual esta muy vinculado a la informatica y ciencias de la computacion, pues las computadoras suelen utilizar el byte u octeto como unidad basica de memoria, pues 2 digitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
El conjunto de simbolos a utilizar serian por lo tanto del 0 al 9, a=10, b=11, c=12, d=13, e=14, f=15.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Sistema Octal

Es un sistema numérico en base 8 que utiliza los digitos del 0 al 7. Los números octales pueden construirse a partir de números binarios, agrupando cada 3 digitos consecutivos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.


En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los digitos

lunes, 23 de agosto de 2010

Sistema No Numerico o Alfa Numerico


para la representacion de los fatos no numeros o alfanumericos se crean codigos como el ascil el ebcdic o el unicode.

codigo ASCII
Se utiliza para representar caracteres, esta formado por 8 bits de manera que cada caracter se expresa por un numero comprendido entre el 0 y 245. Se trata de un codigo estandar que es dependiente del lenguaje que usemos y  la computadora que utilizemos.
Dentro del codigo ascil podemos distinguir 2 grupos, los 128 primeros caracteres se denominan codigo ascil estandar y representan los caracteres que aparecen en una maquina de escribir convencional. Los 128 restantes se denominan codigo ASCII ampliado, que son asociados a un numero de caracteres que no aparecen en la maquina de escribir y que son muy utilizados en la computadora, tales como caracteres graficos u operadores matematicos.

Codigo EBCDIC:
Es la abreviatura de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code. (codigo ampliado de caracteres decimales codificados en binario para el intercambio de informacion). Es un sistema de codoficacion de caracteres alfanumericos en el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bits.

Codigo UniCode:
es de 16 bits, por lo que puede representar 65 536 caracteres. Es una extension del ASCII para poder expresar distintos juegos de caracteres tales como el latin el griegoy el arabe.

Sigrid
83 = 10110011
105 = 01101001
103 = 01100111
114 = 01110010
105 = 01101001
100 = 01100100

martes, 17 de agosto de 2010

estructura y componentes de la computadora



La arquitectura de las computadoras se define como el funcionamiento, estructura y diseño de las computadoras.

La arquitectura de del computo es la manera de como esta estructurada operacionalmente una computadora, es decir la costruccion y distribucion de los elementos fisicos de la computadora 
la arquitectura de las computadoras nos ayuda a identificar los componentes que la estructuran, y a su vez nos permite determinar cuales son las posibilidades que tiene ese sistema informatico.

A grandes rasgos, un equipo de computo esta estructurado con los siguientes elementos.
1.- Motherboard
2.- CPU
3.- Memoria
4.- Dispositivos de entrada y de salida (perifericos)
5.- bus del sistema 

el modelo de paul newman explica esta arquitectura de las computadoras que consta de las sig partes:
*la unidad arigmetico-logica o ALU 
*la unidad de control
*la memoria
*los dispositivos perifericos
*el bus de datos.

las computadoras que tienen esta arquitectura, relizan los siguientes pasos:
1.-obtienen las instrucciones de la memoria y la guardan en el registro de instrucciones
2.- decodifica las instrucciones mediante la unidad de control. Esta se encarga de coordinar el resto de los componentes de la computadora para realizar una funcion determinada 
3.- Se ejecutan las instrucciones. En este paso se pueden permitir realizar operaciones repetitivas o dejar que la computadora pueda realizar sus deciciones, para asi alcanzar un grado de compejidad mediante la arigmetica y la logica.
4.- vuelve al paso 1